Doom Eternal: Đây là cách Doom cổ điển đã mất 64 được hồi sinh cho các nền tảng

Melek Ozcelik
DOOM vĩnh cửu Xu hướng hàng đầuTrò chơi

Doom gần đây đã phát hành hai trò chơi của mình. Đó là một điều thú vị cho bầu không khí ngày nay, nơi mọi người được giới hạn ở nhà của họ. Doom đã phát hành Doom vĩnh cửu và Doom 64. Doom 64 đã là một trò chơi cổ điển trong suốt và được hồi sinh để sử dụng ngay bây giờ. Điều này đã làm dấy lên rất nhiều tò mò và hấp dẫn trong tâm trí người chơi.



Mọi người cùng quan tâm để xem trận đấu này sẽ diễn biến như thế nào nhé. Mặt khác, Doom vĩnh cửu là một phần tiếp theo AAA hào nhoáng. Đây là một phiên bản hoàn toàn hiện đại của các trò chơi Doom Eternal và sẽ có đồ họa tuyệt vời và độ tráng lệ không thay đổi. Cả hai trò chơi đều được chờ đợi rất nhiều và bạn không nên bỏ lỡ bất kỳ trò chơi nào.



Doom Eternal

Giới thiệu về Doom 64

Doom 64 là một trong những trò chơi kinh điển nhất mà mọi cựu chiến binh sẽ biết đến. Ban đầu nó được thiết kế cho Nintendo 64 và được phát triển bởi Midway Games. Trò chơi Doom Eternal đã khá tuyệt vời vào thời điểm đó, năm 1997 khi nó được phát hành. Đối với Nintendo, nó mạnh mẽ đứng lên như một tựa game 3D thực sự.

Trò chơi Doom Eternal có những sai sót của nó nhưng sau đó vẻ đẹp của trò chơi là không thể đánh bại. Với một môi trường dựa trên đa giác và kết cấu được lọc, trò chơi này là một trong những loại hình của nó. Tuy nhiên, nó chắc chắn là một chút cổ xưa vào thời điểm đó. Ngoài ra, bạn chỉ được phép di chuyển hạn chế trên một mặt phẳng.



Ngoài ra, Đọc

Nintendo: Mối quan hệ hợp tác mới giữa Lego và Mario là giấc mơ thời thơ ấu(Mở trong tab trình duyệt mới) Sao chép đường dẫnResident Evil 3: Đây là cách Trò chơi làm lại sẽ khác với PS1 classiC gốc

Doom vĩnh cửu có gì mới?

Giờ đây, trò chơi sẽ có các kết cấu có độ phân giải cao và sẽ thay đổi tỷ lệ của nó để đáp ứng các tiêu chuẩn hiện đại. Tốc độ khung hình của trò chơi phải được tăng lên đáng kể. Sau đó, nó được lập trình để chạy ở tần số 30 Hz. Vì vậy, logic trò chơi hiện chạy ở 30 Hz trong khi phần còn lại của những thứ sẽ được nâng cao để mang lại trải nghiệm người dùng mượt mà hơn với trò chơi.

Doom Eternal



Villarreal, nhà phát triển động cơ chính, đã làm việc chăm chỉ cho dự án. Nhưng anh ấy đã tuyên bố đây là cách tái tạo dễ dàng nhất cho các nhà phát triển cho đến nay. Anh ấy đã học được rất nhiều từ các dự án trước đây của mình để cung cấp cho anh ấy những hiểu biết sâu sắc về cách anh ấy muốn điều này thành công. Vì vậy, kết quả có 'một hệ thống quản lý kết cấu cho phép tôi gộp mọi thứ trong một cảnh lại với nhau và hiển thị cảnh đó dưới dạng một lệnh gọi duy nhất'.

Thông tin thêm về It Doom Eternal

Phiên bản này có các điều khiển tương tự như các phiên bản khác của trò chơi Doom. Nó được hỗ trợ trên PS4 và Switch. Tuy nhiên, bạn vẫn chỉ di chuyển nhân vật của mình trên một mặt phẳng. Giờ đây, trò chơi được hỗ trợ ở định dạng HD và có đồ họa không thể tin được. Thuật toán của trò chơi được viết với độ chính xác tuyệt đối.

Chia Sẻ: